The Legend of Zelda - Frases of Time
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 Entrevista a Eiji Aonuma: "La Entrevista Cenital podría ser usada en Zeldas futuros"

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4 participantes
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Coconeitor

Coconeitor


Mensajes : 23
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MensajeTema: Entrevista a Eiji Aonuma: "La Entrevista Cenital podría ser usada en Zeldas futuros"   Entrevista a Eiji Aonuma: "La Entrevista Cenital podría ser usada en Zeldas futuros" EmptyMiér Mar 19, 2014 3:53 pm

En una entrevista hecha a Eiji Aonuma por parte de la revista estadounidense "Official Nintendo Magazine" (ONM), hace muchos comentarios con respecto al nuevo título de Zelda "A Link Between Worlds"




Entrevista a Eiji Aonuma: "La Entrevista Cenital podría ser usada en Zeldas futuros" ALBW-1

Entrevista ONM escribió:
ONM: What did you learn from making this game? Can you use any of these ideas in future titles? For example, the Merge (with walls) ability is amazing and it would be a shame if it was never used again.

EA: I think the top-down view made the ability to enter the wall really interesting. Also, in this game, I feel we've found a new direction in regards to the potential use of the good old top-down view for Zelda. It's the kind of point we will take in good consideration when thinking about the next Zelda game.

Cuya traducción es:




Entrevista ONM (traducción Coconeitor escribió:
ONM: ¿Que fue lo que aprendió usted haciendo este juego? ¿Podrían usar alguna de estas ideas en títulos futuros? Por ejemplo, la habilidad de transformarse en pintura  y andar por las paredes es asombrosa y sería una lástima si (la habilidad) no fuese usada alguna otra vez.

EA: Creo que la vista cenital (vista desde arriba) hizo la habilidad para adherirse a la pared muy interesante. También, en este juego pude sentir que encontramos una nueva dirección en cuanto al uso potencial de la antigua vista cenital de Zelda. Éste es el tipo de ideas que tomaremos en consideración cuando empecemos a trabajar en el siguiente juego de Zelda.

Esta información nos hace pensar que el siguiente juego de Zelda podría estar utilizando el estilo cenital de "la vieja escuela" de los títulos de Zelda, como lo son The Legend of Zelda, TLoZ: A Link to the Past, TLoZ Four Swords Adventures (NGC) o el más reciente título que utilizó ese estilo, TLoZ: The Minish Cap (GBA).




Entrevista a Eiji Aonuma: "La Entrevista Cenital podría ser usada en Zeldas futuros" Zelda_ALBW_screenshot_8
Vista cenital de A Link Between Worlds


¿Ustedes que piensan? ¿Les gustaría tener mas títulos de Zelda con este formato "de la vieja escuela"? Les dejo la liga en las fuentes, de la entrevista (en inglés) al Sr. Aonuma.

¡Gracias por leer!




Fuente:
officialnintendomagazine.co.uk
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Auditore

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MensajeTema: Re: Entrevista a Eiji Aonuma: "La Entrevista Cenital podría ser usada en Zeldas futuros"   Entrevista a Eiji Aonuma: "La Entrevista Cenital podría ser usada en Zeldas futuros" EmptyMiér Mar 19, 2014 4:20 pm

Buena data!
Me gusta mucho Que sigan implementando este tipo de vista, el minish cap y el four sword para mi son unas joyas.

Esperemos que nos sorprendan con otro excelente título. Aún no pude jugar A link between worlds pero espero poder jugarlo pronto.

Gracias por compartir!
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BrandomRandom

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MensajeTema: Re: Entrevista a Eiji Aonuma: "La Entrevista Cenital podría ser usada en Zeldas futuros"   Entrevista a Eiji Aonuma: "La Entrevista Cenital podría ser usada en Zeldas futuros" EmptyJue Mar 20, 2014 1:54 am

Auditore escribió:

Me gusta mucho Que sigan implementando este tipo de vista, el minish cap y el four sword para mi son unas joyas.

Yo tambien creo lo mismo Very Happy
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Coconeitor

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MensajeTema: Re: Entrevista a Eiji Aonuma: "La Entrevista Cenital podría ser usada en Zeldas futuros"   Entrevista a Eiji Aonuma: "La Entrevista Cenital podría ser usada en Zeldas futuros" EmptyVie Mar 21, 2014 3:12 pm

Que curioso, a mi no me agrada tanto la idea. Me parece que utilizar la vista cenital en A Link Between Worlds fue perfecto para el juego pues no había mejor forma que recrear el Hyrule de A Link to the Past que con una vista cenital; sin embargo creo que la movilidad de la cámara puede convertir a un Zelda en una experiencia sin igual, tal cual pasó en Ocarina of Time (cuando su lanzamiento) o con lo sucedido en Skyward Sword y la maravillosa cámara frontal que se veía al volar el Crimson Loftwing de Link; que reaccionaba poco después de girar y le daba ese efecto de "estás volando".

No me agrada la idea de una cámara fija, no al menos en más del 50% del juego, pues creo que limitaría la experiencia 3D de los nuevos juegos.
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Tael
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Tael


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MensajeTema: Re: Entrevista a Eiji Aonuma: "La Entrevista Cenital podría ser usada en Zeldas futuros"   Entrevista a Eiji Aonuma: "La Entrevista Cenital podría ser usada en Zeldas futuros" EmptyJue Mar 27, 2014 3:25 am

Es curioso lo de la vista cenital donde todo lo tienen que hacer inclinado jeje

gracias por tu aporte Very Happy
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